"Muchos lo adoran y la mayoría lo teme, pero al caer la noche la purga no perdona a nadie..."
En un universo parecido al nuestro (el de estas películas) los políticos deciden crear una ley para controlar la población, debido a los pocos recursos que hay para toda la ciudad. La ley consiste en que una noche al año está permitido CUALQUIER delito (incluido LA MUERTE) y que NADIE se libra de ello. Una noche en la que todo el mundo libera su lado más cernícalo y loco y donde solo se siembra el terror.
No entiendo cómo esos "políticos" pueden haber llegado a la presidencia, cómo se puede poner a la población de ganado con esa ley, cómo es que HAY GENTE QUE APOYA A ESTOS POLÍTICOS en sus macabras ideas de gobernar. (terrible pero cierto)
OJO SPOILERS:
La película se compone básicamente de ruidos fuertes y de sustos. Algo que la gente llama TERROR PSICOLÓGICO, cuando ESA NO ES la definición de este tipo de terror.
El TERROR PSICOLÓGICO sucede cuando el ambiente y la psicología de los personajes te hace meterte de lleno en la situación de terror en la que se encuentran.
En este caso tenemos ambas versiones mezcladas, lo que le da muy buena calificación.
Y continuando con la historia, la personaje principal (la senadora) sufrió el tener que ver la muerte de su familia a manos de un desconocido, lo que le lleva a intentar erradicar la Ley de la Purga. La gran cantidad de votos que consigue alarma al congreso de los actuales presidentes, planeando ellos la eliminación de esta "única esperanza" para la ciudad y uniendo este plan a la purga.
Días antes de la Purga las noticias mostraban a TURISTAS de distintos países viniendo a PARTICIPAR en la Purga. ¿Cómo es posible que la gente quiera participar en algo así?
Y claro, luego los personajes típicos:
El tímido
El desconfiado
La protagonista
La profesional
El protector
No diré nada más, solo que la veáis y la disfrutéis tanto como yo.
ASÍ QUE PASAD, Y DISFRUTAD DE LA TRASTIENDA...
domingo, 31 de julio de 2016
viernes, 29 de julio de 2016
DA GAMES, ¿NUEVA FORMA DE HACER LAS COSAS?...
Música y videojuegos, ¿Hay algo mejor?
DA Games entretiene muy bien a sus suscriptores y se mejora con el paso del tiempo. Entre su actividad en YouTube destacan sus canciones sobre videojuegos, especialmente FIVE NIGHTS AT FREDDY´S y sus derivados. (One Night At Flupty´s o Five Nights At Candy´s)
En sus principios su uso del "AutoTune" era frecuente y muy intrigante, dado que su voz era perfecta para el "Heavy" de sus canciones. También prefería poner solo su voz.
Y en su última canción sobre FNAF Sister Location todo lo antes dicho cambia en rotundo:
1· Aparece él por primera vez.
2· El "AutoTune" ya no es tan frecuente. (solo aparece una vez)
3· Aparece un adelanto de cómo será el sistema de cámaras del juego.
4· La chica que le ayuda con alguna voz vuelve a aparecer con un Rol perfecto. (es la nueva personaje del juego)
5· La base es perfecta, se nota que busca bases para sus canciones. (nanas para bebés o ritmos arcade mezclados con cajas de música)
6· El ambiente de terror que SIEMPRE te deja la piel de gallina.
Y eso es todo sobre este tío, si quieres reírte un rato o escuchar su música pásate por su canal y disfruta.
ASÍ QUE PASAD, Y DISFRUTAD DE LA TRASTIENDA...
DA Games entretiene muy bien a sus suscriptores y se mejora con el paso del tiempo. Entre su actividad en YouTube destacan sus canciones sobre videojuegos, especialmente FIVE NIGHTS AT FREDDY´S y sus derivados. (One Night At Flupty´s o Five Nights At Candy´s)
En sus principios su uso del "AutoTune" era frecuente y muy intrigante, dado que su voz era perfecta para el "Heavy" de sus canciones. También prefería poner solo su voz.
Y en su última canción sobre FNAF Sister Location todo lo antes dicho cambia en rotundo:
1· Aparece él por primera vez.
2· El "AutoTune" ya no es tan frecuente. (solo aparece una vez)
3· Aparece un adelanto de cómo será el sistema de cámaras del juego.
4· La chica que le ayuda con alguna voz vuelve a aparecer con un Rol perfecto. (es la nueva personaje del juego)
5· La base es perfecta, se nota que busca bases para sus canciones. (nanas para bebés o ritmos arcade mezclados con cajas de música)
6· El ambiente de terror que SIEMPRE te deja la piel de gallina.
Y eso es todo sobre este tío, si quieres reírte un rato o escuchar su música pásate por su canal y disfruta.
ASÍ QUE PASAD, Y DISFRUTAD DE LA TRASTIENDA...
martes, 26 de julio de 2016
ANALIZANDO INVIZIMALS...
Otro juego que ha caído en el olvido. La primera vez que lo vi y tardé en darme cuenta de que era la segunda parte.
"Un grupo de gente descubre que las viejas leyendas del mundo en realidad son REALES y que viven entre nosotros, ya que son invisibles."
"Hace millones de años los dinosaurios recibieron la radiación del meteorito que impactó en el planeta, volviéndose invisibles y evolucionando con el tiempo. Ahora son una comunidad inteligente de monstruos que viven en armonía."
Y se distinguen varios elementos:
Fuego, Roca, Desierto, Océano, Jungla y Hielo
Después se han añadido los elementos de Aire y Metal (o Máquina)
Luego los oscuros, que es como una versión más bestia de cada uno. (el elemento es el mismo)
Icelion, Hielo. NORMAL-OSCURO
El sistema de evolución es como criar a un animal: Tenemos al cachorro (PUP), al adolescente (COLT) y al adulto (MAX) [Después el oscuro (DARK) para algunos]
Metalmutt, Roca.
(Casualmente Metalmutt también tiene forma oscura)
Y el sistema de combate es básicamente un grupo de habilidades que pueden (o no) hacer daño.
Corte, Quemar, Tóxico, Sonido, Golpe y Mordisco.
Después se añadió Rayo.
Si pretendéis combatir (ya sea con o sin apuesta) deberíais saber estas características. (No sé si funcionarán en los nuevos juegos pero podéis probarlo)
(>) = Quita más vida que los otros en este elemento, muy fuerte.
(<) = Es débil y LE DA VIDA al Invizimal.
(") = Frase del juego en respuesta al (<).
Corte > Fuego
Sonido > Roca
Mordisco > Desierto
Golpe > Hielo
Quemar > Jungla
Tóxico > Océano
Corte < Hielo "Nunca cortes hielo"
Sonido < Océano "Nunca agites el agua"
Mordisco < Jungla "Nunca muerdas una jungla"
Golpe < Roca "Nunca golpees una roca"
Quemar < Fuego "Nunca quemes fuego"
Tóxico < Desierto "Nunca envenenes un desierto"
Y eso es todo, este análisis es un poco distinto ya que no he dicho nada bueno ni malo. Lo bueno puede ser el entretenimiento que ofrece y como se renueva con el tiempo. Lo malo sería el "COPY & PASTE" de SackBoy y de Daxter (ambos de Jungla) en el juego, aunque igual acabó gustando.
ASÍ QUE PASAD, Y DISFRUTAD DE LA TRASTIENDA...
"Un grupo de gente descubre que las viejas leyendas del mundo en realidad son REALES y que viven entre nosotros, ya que son invisibles."
"Hace millones de años los dinosaurios recibieron la radiación del meteorito que impactó en el planeta, volviéndose invisibles y evolucionando con el tiempo. Ahora son una comunidad inteligente de monstruos que viven en armonía."
Y se distinguen varios elementos:
Fuego, Roca, Desierto, Océano, Jungla y Hielo
Después se han añadido los elementos de Aire y Metal (o Máquina)
Luego los oscuros, que es como una versión más bestia de cada uno. (el elemento es el mismo)
Icelion, Hielo. NORMAL-OSCURO
El sistema de evolución es como criar a un animal: Tenemos al cachorro (PUP), al adolescente (COLT) y al adulto (MAX) [Después el oscuro (DARK) para algunos]
Metalmutt, Roca.
(Casualmente Metalmutt también tiene forma oscura)
Y el sistema de combate es básicamente un grupo de habilidades que pueden (o no) hacer daño.
Corte, Quemar, Tóxico, Sonido, Golpe y Mordisco.
Después se añadió Rayo.
Si pretendéis combatir (ya sea con o sin apuesta) deberíais saber estas características. (No sé si funcionarán en los nuevos juegos pero podéis probarlo)
(>) = Quita más vida que los otros en este elemento, muy fuerte.
(<) = Es débil y LE DA VIDA al Invizimal.
(") = Frase del juego en respuesta al (<).
Corte > Fuego
Sonido > Roca
Mordisco > Desierto
Golpe > Hielo
Quemar > Jungla
Tóxico > Océano
Corte < Hielo "Nunca cortes hielo"
Sonido < Océano "Nunca agites el agua"
Mordisco < Jungla "Nunca muerdas una jungla"
Golpe < Roca "Nunca golpees una roca"
Quemar < Fuego "Nunca quemes fuego"
Tóxico < Desierto "Nunca envenenes un desierto"
Y eso es todo, este análisis es un poco distinto ya que no he dicho nada bueno ni malo. Lo bueno puede ser el entretenimiento que ofrece y como se renueva con el tiempo. Lo malo sería el "COPY & PASTE" de SackBoy y de Daxter (ambos de Jungla) en el juego, aunque igual acabó gustando.
ASÍ QUE PASAD, Y DISFRUTAD DE LA TRASTIENDA...
viernes, 22 de julio de 2016
ANALIZANDO MEDIEVIL...
Estaba mirando Undertale, inspeccionando un poco los diseños, y me he percatado de un muy serio parecido...
Y si chicos, hoy hablaremos de este gran juego que como muchos otros, nos sacó muchos momentos recordables.
"El rey de un pueblo llamado Gallowmere decide contratar a un hechicero extraño de nombre Zarok. A los días el rey despide a Zarok debido a sus "artes nigromantes" y este se venga con un ejército de zombis, los cuales son vencidos por las tropas del rey y por su gran capitán Sir Daniel Fortesque.
100 años más tarde Zarok vuelve para repetir la jugada y usa las almas de los aldeanos para su ejército de zombis, resucitando a TODOS los muertos y con ello a Sir Daniel."
Lo peor es que a Sir Daniel lo recuerdan como a un héroe, sabiendo que su cuenca izquierda (vacía) es por su verdadera historia: Él se quedó más atrás y fue la primera baja, recibiendo la primera flecha disparada en el ojo izquierdo. Lo bueno es que ahora tiene una segunda oportunidad para ser un héroe y limpiar su auténtica historia.
LO BUENO:
La ambientación macabra, los jefes de nivel,los puzles, la traducción (lo mejor y más gracioso) y los idiomas de los distintos héroes. (hay una academia de caballeros de distintos lugares que te dan armas)
LO MALO:
El haber entrado en "el baúl de las mascotas olvidadas".Con 2 juegos, un remake del primero para PSP y un ingreso de su figura en un juego a lo "SUPER SMASH BROS" pero de SONY, yo creo que Sir Daniel tiene ganas de guerra.
#PrayForSirDanielFortesque
Y eso, espero os haya hecho viajar a un pasado feliz y os haga volver a jugarlo.
Para los novatos.
ASÍ QUE PASAD, Y DISFRUTAD DE LA TRASTIENDA...
Y si chicos, hoy hablaremos de este gran juego que como muchos otros, nos sacó muchos momentos recordables.
"El rey de un pueblo llamado Gallowmere decide contratar a un hechicero extraño de nombre Zarok. A los días el rey despide a Zarok debido a sus "artes nigromantes" y este se venga con un ejército de zombis, los cuales son vencidos por las tropas del rey y por su gran capitán Sir Daniel Fortesque.
100 años más tarde Zarok vuelve para repetir la jugada y usa las almas de los aldeanos para su ejército de zombis, resucitando a TODOS los muertos y con ello a Sir Daniel."
Lo peor es que a Sir Daniel lo recuerdan como a un héroe, sabiendo que su cuenca izquierda (vacía) es por su verdadera historia: Él se quedó más atrás y fue la primera baja, recibiendo la primera flecha disparada en el ojo izquierdo. Lo bueno es que ahora tiene una segunda oportunidad para ser un héroe y limpiar su auténtica historia.
LO BUENO:
La ambientación macabra, los jefes de nivel,los puzles, la traducción (lo mejor y más gracioso) y los idiomas de los distintos héroes. (hay una academia de caballeros de distintos lugares que te dan armas)
LO MALO:
El haber entrado en "el baúl de las mascotas olvidadas".Con 2 juegos, un remake del primero para PSP y un ingreso de su figura en un juego a lo "SUPER SMASH BROS" pero de SONY, yo creo que Sir Daniel tiene ganas de guerra.
#PrayForSirDanielFortesque
Y eso, espero os haya hecho viajar a un pasado feliz y os haga volver a jugarlo.
Para los novatos.
ASÍ QUE PASAD, Y DISFRUTAD DE LA TRASTIENDA...
jueves, 21 de julio de 2016
POKÉMON GO: ÉXITO DEL VERANO...
Después de Sol y Luna un oleaje informático sacudió la app-store, un nuevo ser había sido creado...
Y bueno,
1·¿De qué trata el nuevo juego? 2·¿Cuál es la nueva dirección de Pokémon?
3·¿Habrá algún otro ejemplo de realidad virtual?
1· Ponte en la piel de un entrenador y captura TODOS los Pokémon del planeta.
2· No lo sé, se planeaba un Pokémon Z y ya veis...
3· No tengo ni idea, pero ojalá uno con los 626 experimentos de Lilo y Stich.(para capturar)
LO BUENO:
La realidad virtual, el pensar que puedes equiparte con comida (e incluso una bicicleta) para buscar Pokémon y el combate y gimnasios.
Oye, si eso ha hecho sacar a todos los youtubers fuera de casa, se merece un enorme trofeo.
LO MALO:
Los servidores (siempre llenos), el GPS (que a veces falla, y en otros casos SIEMPRE)
y...EL HECHO QUE QUE LAS DEMÁS GENERACIONES CUESTEN 10 EUROS.
Y sin completar la Pokedex no pasas GRATIS de generación.
Un ejemplo: Me encanta Monferno, ni Infernape ni Chimchar. Y como no estoy en esa generación tengo que conformarme con Beedrill o Scyder. (que también me encantan) pero mi servidor está lleno y todo mi barrio esta plagado de azules. (pongamos que soy rojo) [lo del servidor y lo del equipo son falsos]
Pero yo lo recomiendo para vivir el hype al máximo (mejor ahora que está de moda) y para adelgazar este verano {risas} (más el calor que te hace adelgazar solo) {más risas}
ASÍ QUE PASAD, Y DISFRUTAD DE LA TRASTIENDA...
Y bueno,
1·¿De qué trata el nuevo juego? 2·¿Cuál es la nueva dirección de Pokémon?
3·¿Habrá algún otro ejemplo de realidad virtual?
1· Ponte en la piel de un entrenador y captura TODOS los Pokémon del planeta.
2· No lo sé, se planeaba un Pokémon Z y ya veis...
3· No tengo ni idea, pero ojalá uno con los 626 experimentos de Lilo y Stich.(para capturar)
LO BUENO:
La realidad virtual, el pensar que puedes equiparte con comida (e incluso una bicicleta) para buscar Pokémon y el combate y gimnasios.
Oye, si eso ha hecho sacar a todos los youtubers fuera de casa, se merece un enorme trofeo.
LO MALO:
Los servidores (siempre llenos), el GPS (que a veces falla, y en otros casos SIEMPRE)
y...EL HECHO QUE QUE LAS DEMÁS GENERACIONES CUESTEN 10 EUROS.
Y sin completar la Pokedex no pasas GRATIS de generación.
Un ejemplo: Me encanta Monferno, ni Infernape ni Chimchar. Y como no estoy en esa generación tengo que conformarme con Beedrill o Scyder. (que también me encantan) pero mi servidor está lleno y todo mi barrio esta plagado de azules. (pongamos que soy rojo) [lo del servidor y lo del equipo son falsos]
Pero yo lo recomiendo para vivir el hype al máximo (mejor ahora que está de moda) y para adelgazar este verano {risas} (más el calor que te hace adelgazar solo) {más risas}
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miércoles, 20 de julio de 2016
WEIRD TIME: MEZCLAS DE ANIMALES...
Esta entrada es un poco distinta, aquí mezclaremos de manera graciosa animales random. (dentro de poco os pondré una normal) Ahora solo nos interesa una cosa... DARLE AL MEZCLADOR:
(Ranadrilo) (Frogcodile)
[Da igual si es venenoso o no, su mandíbula arranca meñiques.]
(CiervOso) (Deebear)
[Majestuoso, a la par de peligroso. Entre las cornamentas y los zarpazos tenemos a una bestia del bosque.]
(Labráguila) (Dogle) y (Perrigallo) (Dogcken) [Serviciales y nobles, aunque un poco ruidosos {Dogcken} nunca defraudarán a su amo.]
(Búhoala) (Owloala) [Calmado de día y alerta de noche.]
Y de momento eso os dejo. Hay más claro, pero de momento así se queda. Espero os guste u os parezca interesante. (puede ser que alguna vez vuelva a hacer algo así)
P.D. : Ya he vuelto.
ASÍ QUE PASAD, Y DISFRUTAD DE LA TRASTIENDA...
(Ranadrilo) (Frogcodile)
[Da igual si es venenoso o no, su mandíbula arranca meñiques.]
(CiervOso) (Deebear)
[Majestuoso, a la par de peligroso. Entre las cornamentas y los zarpazos tenemos a una bestia del bosque.]
(Labráguila) (Dogle) y (Perrigallo) (Dogcken) [Serviciales y nobles, aunque un poco ruidosos {Dogcken} nunca defraudarán a su amo.]
(Búhoala) (Owloala) [Calmado de día y alerta de noche.]
Y de momento eso os dejo. Hay más claro, pero de momento así se queda. Espero os guste u os parezca interesante. (puede ser que alguna vez vuelva a hacer algo así)
P.D. : Ya he vuelto.
ASÍ QUE PASAD, Y DISFRUTAD DE LA TRASTIENDA...
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